DR.ESTRANHO ANUAL
Terça-feira, 29.05.12
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DR.ESTRANHO 1999
Terça-feira, 29.05.12
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DR.ESTRANHO 1999
Terça-feira, 29.05.12
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DR.ESTRANHO 1988-1996
Terça-feira, 29.05.12
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DR.ESTRANHO 1988-1996
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HONDA carro wallpaper
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HOLDEN carro wllpaper
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gaviao negro
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gaviao negro
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O GAVIÃO NEGRO (Ebal)
Terça-feira, 29.05.12
Guerra Milenar – A clássica história do cientista que liberta um poder que não pode conter. Dois arqueólogos thanagarianos estão em um longínquo planeta devastado por uma guerra nuclear quando acidentalmente libertam os dois culpados pela devastação daquele mundo.
Após subjugar os arqueólogos, usam sua nave para chegar ao seu próximo alvo, o planeta Thanagar.
Enquanto isso, na Terra, Gavião Negro e Mulher Gavião, estranhando a falta de contato com seu mundo natal, resolvem visitar Thanagar. Agora, para salvar seu mundo terão de enfrentar os dois maquiavélicos vilões.
A lagoa sinistra – O Homem Submarino (Aquaman) tenta em vão convencer um bando de pessoas a parar de drenar a água de um lago. Como não consegue pacificamente, resolve pedir ajuda a seus amigos da fauna aquática.
Primeira aparição: gibi "Flash Comics" 1, 1940.
O Gavião Negro da Era de Ouro. Seu nome verdadeiro era Carter Hall, arqueologista que descobrira que era a reencarnação de um nobre do Antigo Egito, o Príncipe Khufu.
Paralelamente, Carter descobriu o metal enésimo, que, ao ser moldado no cinto, permitia que ele voasse, desafiando a gravidade. Carter confeccionou um uniforme com enormes asas emplumadas para estabilizar o vôo e adotou a identidade secreta de "Gavião Negro".
Ele e sua parceira, a Garota Gavião (que também era reencarnação de sua amada egípcia) usaram as mesmas ferramentas expostas no museu para combater o crime.
Assim como muitos heróis da Era de Ouro, Gavião Negro deixou de ser publicado após a Segunda Guerra Mundial. Voltou nos anos 60, como convidado na nova versão da "Sociedade da Justiça" (ver). Nessas novas histórias, ficou estabelecido que o Gavião vivia num mundo paralelo ao nosso, em outra dimensão, chamado "Terra-2".
Em 1985, a "Terra-2" se fundiu com os diversos mundos paralelos ("Terra-1", "Terra-3" etc.) formando uma só Terra (evento visto na mini-série "Crise nas infinitas Terras"). Como resultado, ficou estabelecido que o Gavião viveu durante os anos 40/50, aposentando-se mais ou menos em meados da década de 50, só voltando à ação eventualmente, já na meia-idade.
Recentemente, na revista "JSA" números 23 a 25, o Gavião Negro original saiu do limbo onde estava confinado e voltou para o Universo DC. Como efeito colateral do limbo, o herói rejuveneceu fisicamente, aparentando uns 30 anos.
O Gavião Negro teve diversos nomes no Brasil. Alguns:
- Falcão da Noite (como foi chamado pelo Grande Consórcio de Suplementos Nacionais e pela Panini);
- Falcão (pela EBAL e RGE);
- Gavião Negro (pela EBAL e pela Panini);
- Gavião (na dublagem do desenho animado da Filmation, em 1967);
- Homem-Águia (na dublagem do desenho animado dos Superamigos);
- Falcão Negro (pela EBAL, em 1977);
- Homem-Pássaro (como a Gulliver chamou seu boneco);
- Gavião da Noite (na editora Metal Pesado/Tudo em Quadrinhos);
- Rapina (EBAL, na revista "Quadrinhos em Formatinho", 2a. série, com "Mulher-Maravilha", no. 16).
Na TV:
O Gavião Negro nunca teve seu programa de TV com atores de carne e osso, mas apareceu como convidado especial em dois deles. O primeiro foi “Legends of the Superheroes” (1979), especial de baixo orçamento produzido pela Hanna–Barbera, com Bill Nuckols como o Gavião. O segundo foi a série de TV “Smallville” (as aventuras de Superboy), com Michael Shanks interpretando o personagem em vários episódios, em especial um exibido em 2010, “Absolute justice” (que incluiu vários outros membros da Sociedade da Justiça).
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O GAVIÃO NEGRO (Ebal)
Terça-feira, 29.05.12
Guerra Milenar – A clássica história do cientista que liberta um poder que não pode conter. Dois arqueólogos thanagarianos estão em um longínquo planeta devastado por uma guerra nuclear quando acidentalmente libertam os dois culpados pela devastação daquele mundo.
Após subjugar os arqueólogos, usam sua nave para chegar ao seu próximo alvo, o planeta Thanagar.
Enquanto isso, na Terra, Gavião Negro e Mulher Gavião, estranhando a falta de contato com seu mundo natal, resolvem visitar Thanagar. Agora, para salvar seu mundo terão de enfrentar os dois maquiavélicos vilões.
A lagoa sinistra – O Homem Submarino (Aquaman) tenta em vão convencer um bando de pessoas a parar de drenar a água de um lago. Como não consegue pacificamente, resolve pedir ajuda a seus amigos da fauna aquática.
Primeira aparição: gibi "Flash Comics" 1, 1940.
O Gavião Negro da Era de Ouro. Seu nome verdadeiro era Carter Hall, arqueologista que descobrira que era a reencarnação de um nobre do Antigo Egito, o Príncipe Khufu.
Paralelamente, Carter descobriu o metal enésimo, que, ao ser moldado no cinto, permitia que ele voasse, desafiando a gravidade. Carter confeccionou um uniforme com enormes asas emplumadas para estabilizar o vôo e adotou a identidade secreta de "Gavião Negro".
Ele e sua parceira, a Garota Gavião (que também era reencarnação de sua amada egípcia) usaram as mesmas ferramentas expostas no museu para combater o crime.
Assim como muitos heróis da Era de Ouro, Gavião Negro deixou de ser publicado após a Segunda Guerra Mundial. Voltou nos anos 60, como convidado na nova versão da "Sociedade da Justiça" (ver). Nessas novas histórias, ficou estabelecido que o Gavião vivia num mundo paralelo ao nosso, em outra dimensão, chamado "Terra-2".
Em 1985, a "Terra-2" se fundiu com os diversos mundos paralelos ("Terra-1", "Terra-3" etc.) formando uma só Terra (evento visto na mini-série "Crise nas infinitas Terras"). Como resultado, ficou estabelecido que o Gavião viveu durante os anos 40/50, aposentando-se mais ou menos em meados da década de 50, só voltando à ação eventualmente, já na meia-idade.
Recentemente, na revista "JSA" números 23 a 25, o Gavião Negro original saiu do limbo onde estava confinado e voltou para o Universo DC. Como efeito colateral do limbo, o herói rejuveneceu fisicamente, aparentando uns 30 anos.
O Gavião Negro teve diversos nomes no Brasil. Alguns:
- Falcão da Noite (como foi chamado pelo Grande Consórcio de Suplementos Nacionais e pela Panini);
- Falcão (pela EBAL e RGE);
- Gavião Negro (pela EBAL e pela Panini);
- Gavião (na dublagem do desenho animado da Filmation, em 1967);
- Homem-Águia (na dublagem do desenho animado dos Superamigos);
- Falcão Negro (pela EBAL, em 1977);
- Homem-Pássaro (como a Gulliver chamou seu boneco);
- Gavião da Noite (na editora Metal Pesado/Tudo em Quadrinhos);
- Rapina (EBAL, na revista "Quadrinhos em Formatinho", 2a. série, com "Mulher-Maravilha", no. 16).
Na TV:
O Gavião Negro nunca teve seu programa de TV com atores de carne e osso, mas apareceu como convidado especial em dois deles. O primeiro foi “Legends of the Superheroes” (1979), especial de baixo orçamento produzido pela Hanna–Barbera, com Bill Nuckols como o Gavião. O segundo foi a série de TV “Smallville” (as aventuras de Superboy), com Michael Shanks interpretando o personagem em vários episódios, em especial um exibido em 2010, “Absolute justice” (que incluiu vários outros membros da Sociedade da Justiça).
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a historia da vampirella
Terça-feira, 29.05.12
Vampirella
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.Vampirella é uma personagem de banda desenhada criada por Forrest J. Ackerman em1969, e que estreou na antiga editora norte-americana Warren, nas páginas de Creepy e Eerie e que posteriormente ganhou uma revista própria. Originalmente, ela é uma vampira extraterrestre de um planeta tendo dois sóis chamadoDrakulon (ou Draculon). Apesar de idealizador, Ackerman não a finalizou sozinho, tendo influência direta de outros nomes importantes como Trina Robbins e Frank Frazetta, que definiram a roupagem e o desenho original dela, respectivamente. Mas também teve outros artistas igualmente importantes como Tom Sutton,José Gonzales, Enrich, Sanjulian, Gonzalo Mayo e outros.
Vampirella no Brasil
No Brasil , infelizmente para os fãs , a morena de Drakulon quase nem existiu. As poucas aparições dela iniciaram se em 1973 numa revista da extinta editoraKultus, e era uma tradução direta da primeira revista solo da Vampirella, com poucas alterações como a “vampira de Dracuraria” quando o correto seria de"Drakulon"! Da segunda em diante, até a décima, as revistas foram publicadas pela editora Noblet, também extinta. O curioso é que sua numeração não tinha nada a ver com a numeração da original norte-americana, isso fez com que as edições ficassem confusas e está sem sentido. Isso porque apesar das histórias de cada edição ter começo e fim , o contexto geral do universo Vampirella mantido pela seqüência correta sumiu. Soma-se ainda que a publicação parou na décima e que resolveram colocar tiras “engraçadas” que na verdade eram grotescas, de mal gosto e que mais ridicularizava a personagem do que divertia. Mas recentemente ela teve algumas raras publicações, como a da editora Metal Pesado, que foram “Vampirella Edição Especial de 25 Aniversário” em Abril de 1998, dois anos depois do original, e “Vampirella Vs Pantha” em Agosto de 1998. Depois essa editora fechou. Em Outubro de 1998, a editora Abril lançou o crossover especial “Mulher-Gato Vampirella”. E por último tivemos uma edição muito especial em 2001 de “Vampirella Lives” lançado numa única revista bem acabada pela editora Devir de nome “Vampirella Vive”, apesar do original ser de 1996/1997. Um pouco antes dessa revista, a Devir lançou também numa tiragem limitada uma revista dela em estilo manga, desenhada por Kevin Lau, que posteriormente criou uma outra versão futurística da Vampirella com o nome de Vampi. Definitivamente o Brasil não é o melhor lugar para ser fã dela, mais mesmo assim, comparado com os anos 70, não é difícil saber sobre o atual universo dessa morena, principalmente com o advento da internet e aquisições dos originais importados pelas revistarias especializadas. Em meados de 1995 e 1996, com a febre dos “cards”, tivemos por aqui comercializadas as duas coleções de cards da Vampirella. A terceira dela, chamada “Blood Lust” exclusiva do desenhista Joe Jusk, também pode ser encontrada nessa época.
Um pouco mais da Vampirella original
Vampirella não foi criada por Forrest J. Ackerman ao acaso, ela foi feita por encomenda para James Warren, que animado com o sucesso de suas revistas comoCreepy, Eery e outros, buscava publicar uma revista de uma garota moderna com super-poderes, uma espécie de bruxa, já que ele estava também influênciado pelo sucesso de BarbarellaSabendo disso Ackerman pediu para James Warren a oportunidade de criar a tal personagem.Também influênciado por Barbarella e até, segundo ele mesmo, porCinderella, idealizou Vampirella e seu mundo, onde nos rios fluiam sangue...Até o momento, Ackerman nunca tinha escrito nenhuma história em sua vida. Aceitando a idéiaJames Warren procurava alguém que a representasse no papel. Sabendo disso, o grande desenhista Frank Frazetta suplicou a James Warren que o deixase encarregado deste trabalho. Frank Frazetta recebeu a caracterização da personagem direto de Trina Robins. Já o nome "Vampirella" foi criado por Ackerman e enviado para Jim Warren, que o colocou numa lista com mais cinco nomes sujestivos, onde as pessoas que visitavam a editora puderam dar seu voto. Como o nome "Vampirella" foi o que mais agradou Jim Warren decidiu adotar o nome "Vampirella" definitivamente. Os super-poderes daVampirellaoriginal eram se transformar num morcego, hipnotização, invisibilidade e uma certa força.
Algumas curiosidades: Na capa da primeira publicação de Vampirella da editora Kultus ela apareceu censurada, apresentando um traje a mais. Vampirella teve um filme de qualidade duvidosa em 1996 que quase ninguém viu. Forrest J. Ackerman já esteve no Brasil, e segundo ele mesmo aproveitou o vôo para idealizar Vampirella. Devido a um concurso de desenho realizado pela atual editora oficial da Vampirella , a Harris Comics, um desenhista campineiro quase teve honra de desenhar uma revista especial dela, mais infelizmente ele ficou em segundo lugar. E o mais interessante e que quase nenhum fã sabe, é que a Vampirella tinha uma irmã gêmea, chamada Draculina que teve apenas uma citação no esboço original, mas não teve desenvolvimento e a idéia foi esquecida e se perdeu no tempo.
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Terça-feira, 29.05.12
Vampirella
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.Vampirella é uma personagem de banda desenhada criada por Forrest J. Ackerman em1969, e que estreou na antiga editora norte-americana Warren, nas páginas de Creepy e Eerie e que posteriormente ganhou uma revista própria. Originalmente, ela é uma vampira extraterrestre de um planeta tendo dois sóis chamadoDrakulon (ou Draculon). Apesar de idealizador, Ackerman não a finalizou sozinho, tendo influência direta de outros nomes importantes como Trina Robbins e Frank Frazetta, que definiram a roupagem e o desenho original dela, respectivamente. Mas também teve outros artistas igualmente importantes como Tom Sutton,José Gonzales, Enrich, Sanjulian, Gonzalo Mayo e outros.
Vampirella no Brasil
No Brasil , infelizmente para os fãs , a morena de Drakulon quase nem existiu. As poucas aparições dela iniciaram se em 1973 numa revista da extinta editoraKultus, e era uma tradução direta da primeira revista solo da Vampirella, com poucas alterações como a “vampira de Dracuraria” quando o correto seria de"Drakulon"! Da segunda em diante, até a décima, as revistas foram publicadas pela editora Noblet, também extinta. O curioso é que sua numeração não tinha nada a ver com a numeração da original norte-americana, isso fez com que as edições ficassem confusas e está sem sentido. Isso porque apesar das histórias de cada edição ter começo e fim , o contexto geral do universo Vampirella mantido pela seqüência correta sumiu. Soma-se ainda que a publicação parou na décima e que resolveram colocar tiras “engraçadas” que na verdade eram grotescas, de mal gosto e que mais ridicularizava a personagem do que divertia. Mas recentemente ela teve algumas raras publicações, como a da editora Metal Pesado, que foram “Vampirella Edição Especial de 25 Aniversário” em Abril de 1998, dois anos depois do original, e “Vampirella Vs Pantha” em Agosto de 1998. Depois essa editora fechou. Em Outubro de 1998, a editora Abril lançou o crossover especial “Mulher-Gato Vampirella”. E por último tivemos uma edição muito especial em 2001 de “Vampirella Lives” lançado numa única revista bem acabada pela editora Devir de nome “Vampirella Vive”, apesar do original ser de 1996/1997. Um pouco antes dessa revista, a Devir lançou também numa tiragem limitada uma revista dela em estilo manga, desenhada por Kevin Lau, que posteriormente criou uma outra versão futurística da Vampirella com o nome de Vampi. Definitivamente o Brasil não é o melhor lugar para ser fã dela, mais mesmo assim, comparado com os anos 70, não é difícil saber sobre o atual universo dessa morena, principalmente com o advento da internet e aquisições dos originais importados pelas revistarias especializadas. Em meados de 1995 e 1996, com a febre dos “cards”, tivemos por aqui comercializadas as duas coleções de cards da Vampirella. A terceira dela, chamada “Blood Lust” exclusiva do desenhista Joe Jusk, também pode ser encontrada nessa época.
Um pouco mais da Vampirella original
Vampirella não foi criada por Forrest J. Ackerman ao acaso, ela foi feita por encomenda para James Warren, que animado com o sucesso de suas revistas comoCreepy, Eery e outros, buscava publicar uma revista de uma garota moderna com super-poderes, uma espécie de bruxa, já que ele estava também influênciado pelo sucesso de BarbarellaSabendo disso Ackerman pediu para James Warren a oportunidade de criar a tal personagem.Também influênciado por Barbarella e até, segundo ele mesmo, porCinderella, idealizou Vampirella e seu mundo, onde nos rios fluiam sangue...Até o momento, Ackerman nunca tinha escrito nenhuma história em sua vida. Aceitando a idéiaJames Warren procurava alguém que a representasse no papel. Sabendo disso, o grande desenhista Frank Frazetta suplicou a James Warren que o deixase encarregado deste trabalho. Frank Frazetta recebeu a caracterização da personagem direto de Trina Robins. Já o nome "Vampirella" foi criado por Ackerman e enviado para Jim Warren, que o colocou numa lista com mais cinco nomes sujestivos, onde as pessoas que visitavam a editora puderam dar seu voto. Como o nome "Vampirella" foi o que mais agradou Jim Warren decidiu adotar o nome "Vampirella" definitivamente. Os super-poderes daVampirellaoriginal eram se transformar num morcego, hipnotização, invisibilidade e uma certa força.
Algumas curiosidades: Na capa da primeira publicação de Vampirella da editora Kultus ela apareceu censurada, apresentando um traje a mais. Vampirella teve um filme de qualidade duvidosa em 1996 que quase ninguém viu. Forrest J. Ackerman já esteve no Brasil, e segundo ele mesmo aproveitou o vôo para idealizar Vampirella. Devido a um concurso de desenho realizado pela atual editora oficial da Vampirella , a Harris Comics, um desenhista campineiro quase teve honra de desenhar uma revista especial dela, mais infelizmente ele ficou em segundo lugar. E o mais interessante e que quase nenhum fã sabe, é que a Vampirella tinha uma irmã gêmea, chamada Draculina que teve apenas uma citação no esboço original, mas não teve desenvolvimento e a idéia foi esquecida e se perdeu no tempo.
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DR.ESTRANHO 1974-1988
Terça-feira, 29.05.12
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DR.ESTRANHO 1974-1988
Terça-feira, 29.05.12
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Doutor Estranho
Terça-feira, 29.05.12
Doutor Estranho
Doutor Estranho (Doctor Strange, no original) é Stephen Vincent Strange, um dos mais originais e diferentes personagens dos quadrinhos, é o mago supremo do Universo Marvel, personagem criado por Stan Lee e Steve Dikto na década de sessenta. Dividiu uma revista com o Tocha Humana, que aparecia em histórias solo.Seu nome não era original, pois pouco antes do lançamento do personagem, Lee já o havia usado para um vilão das primeiras histórias do Homem de Ferro.Seus direitos autorais pertencem a Marvel Comics. Seu maior inimigo é Dormammu, pai da sua namorada e depois esposa Cléia. Participou do grupo de super-heróis poderosos denominado Defensores, capazes de rivalizar até com Os Vingadores.Como característica marcante do personagem, Stan Lee criou uma série de palavras e frases de efeito para os encantamentos do mago, inspirado em programas de rádio americano dos anos 40 cujos personagens se valiam desses efeitos dramático
Origem
O mago supremo da magia teve a sua origem devido a um acidente de carro. Antes disso, era o Doutor Stephen Strange, um bem-sucedido cirugião, porém muito arrogante. As conseqüências desse acidente levaram-no a não mais poder operar. Sem rumo, o ex-cirurgião vagou pelo mundo até que chegou ao Himalaia, onde conheceu um velho místico chamado "Ancião", que o abrigou. Sensibilizado com sua caridade, o cirurgião procurou ajudá-lo contra o seu discípulo, o Barão Mordo, que desejava matá-lo. Porém, ao descobrir que o vistante americano queria salvar o seu mestre, o vilão fez um feitiço que o impedia de avisar o Ancião. Desesperado, o médico pediu ao místico que o ensinasse nas artes místicas para que pudesse salvá-lo. Assim nasce um dos mais famosos e importantes heróis da Marvel Comics e dos quadrinhos em geral. (Essa história recontada foi publicada no Brasil pela Rio Gráfica Editora na revista Almanaque Marvel)
Poderes e habilidades
Stephen Stranger foi um renomado cirurgião e é um grande estrategista (sendo por essa razão o lider dos Defensores), e como parte do seu treinamento místico, ele se tornou um brilhante artista marcial (quase tão bom quanto o Punho de Ferro), ao completar seus estudos, Stephen virou um dos seres mais poderesos da Marvel Comics. Seus poderes são todos de natureza mistica, mas são separadas em categorias diferentes, e elas são:1-Poderes pessoais: O Doutor Estranho é um dos mais poderos telepatas do planeta, sendo capaz de projetar seu corpo astral através da existência, mermerismo, cria ilusões realisticas e comunica-se mentalmente com os outros. Ele não precisa de magia para as suas habilidades telepáticas, no entanto ele pode aumentá-las com fontes de energias mágicas, como o Olho de Agamoto por exemplo.
2-Forças Universais: O Doutor Estranho é capaz de manipular as energias magicas da realidade para uma quantidade quase infinita de efeitos. Com essas energias ele tem habilidades telecinéticas, projeta escudos de energia, teleporta a si e aos outros, a pode destruir e transmutar um planeta inteiro.
3-Forças divinas: O Doutor Estranho poder absorver energias de entidades misticas e não-misticas para aumentar a força de seus feitiços.
4-Magia Negra: O Doutor Estranho também foi treinado em magia negra (já que para ser o mago supremo da Terra é necessário ter certos conhecimentos "obscuros"), mas só a usa como último recurso.
5-A Capa da Levitação e o Olho de Agamoto: De todos os seus utensílios místicos, os que mais ajudaram Stephen foram o Olho de Agamoto, que serve como um "protetor" de Stephen, revelando ilusões, dispensando magia, e gera rajadas de energias de grande força, e a Capa de Levitação, um acessório que serve para o seu possuidor voar e é quase indestrutível
Fraquezas
O Doutor Estranho tem três fraquezas conhecidas, e elas são:
Ironicamente, a própria ciência em si só: Stephen não pode duplicar magicamente nada descoberto pela ciência humana;
Gestos e palavras mágicas: Stephen depende destes para usar a sua magia, e pode ficar em maus lençóis caso fique mudo ou com a mão quebrada;
Seu próprio corpo: Apesar de todo o seu treinamento místico e marcial, Stephen continua sendo um ser humano e, como tal, pode ser afetado e/ou morto por balas, gases tóxicos e ataques de energia.
covers
DR.ESTRANHO 1968-1969
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Doutor Estranho
Terça-feira, 29.05.12
Doutor Estranho
Doutor Estranho (Doctor Strange, no original) é Stephen Vincent Strange, um dos mais originais e diferentes personagens dos quadrinhos, é o mago supremo do Universo Marvel, personagem criado por Stan Lee e Steve Dikto na década de sessenta. Dividiu uma revista com o Tocha Humana, que aparecia em histórias solo.Seu nome não era original, pois pouco antes do lançamento do personagem, Lee já o havia usado para um vilão das primeiras histórias do Homem de Ferro.Seus direitos autorais pertencem a Marvel Comics. Seu maior inimigo é Dormammu, pai da sua namorada e depois esposa Cléia. Participou do grupo de super-heróis poderosos denominado Defensores, capazes de rivalizar até com Os Vingadores.Como característica marcante do personagem, Stan Lee criou uma série de palavras e frases de efeito para os encantamentos do mago, inspirado em programas de rádio americano dos anos 40 cujos personagens se valiam desses efeitos dramático
Origem
O mago supremo da magia teve a sua origem devido a um acidente de carro. Antes disso, era o Doutor Stephen Strange, um bem-sucedido cirugião, porém muito arrogante. As conseqüências desse acidente levaram-no a não mais poder operar. Sem rumo, o ex-cirurgião vagou pelo mundo até que chegou ao Himalaia, onde conheceu um velho místico chamado "Ancião", que o abrigou. Sensibilizado com sua caridade, o cirurgião procurou ajudá-lo contra o seu discípulo, o Barão Mordo, que desejava matá-lo. Porém, ao descobrir que o vistante americano queria salvar o seu mestre, o vilão fez um feitiço que o impedia de avisar o Ancião. Desesperado, o médico pediu ao místico que o ensinasse nas artes místicas para que pudesse salvá-lo. Assim nasce um dos mais famosos e importantes heróis da Marvel Comics e dos quadrinhos em geral. (Essa história recontada foi publicada no Brasil pela Rio Gráfica Editora na revista Almanaque Marvel)
Poderes e habilidades
Stephen Stranger foi um renomado cirurgião e é um grande estrategista (sendo por essa razão o lider dos Defensores), e como parte do seu treinamento místico, ele se tornou um brilhante artista marcial (quase tão bom quanto o Punho de Ferro), ao completar seus estudos, Stephen virou um dos seres mais poderesos da Marvel Comics. Seus poderes são todos de natureza mistica, mas são separadas em categorias diferentes, e elas são:1-Poderes pessoais: O Doutor Estranho é um dos mais poderos telepatas do planeta, sendo capaz de projetar seu corpo astral através da existência, mermerismo, cria ilusões realisticas e comunica-se mentalmente com os outros. Ele não precisa de magia para as suas habilidades telepáticas, no entanto ele pode aumentá-las com fontes de energias mágicas, como o Olho de Agamoto por exemplo.
2-Forças Universais: O Doutor Estranho é capaz de manipular as energias magicas da realidade para uma quantidade quase infinita de efeitos. Com essas energias ele tem habilidades telecinéticas, projeta escudos de energia, teleporta a si e aos outros, a pode destruir e transmutar um planeta inteiro.
3-Forças divinas: O Doutor Estranho poder absorver energias de entidades misticas e não-misticas para aumentar a força de seus feitiços.
4-Magia Negra: O Doutor Estranho também foi treinado em magia negra (já que para ser o mago supremo da Terra é necessário ter certos conhecimentos "obscuros"), mas só a usa como último recurso.
5-A Capa da Levitação e o Olho de Agamoto: De todos os seus utensílios místicos, os que mais ajudaram Stephen foram o Olho de Agamoto, que serve como um "protetor" de Stephen, revelando ilusões, dispensando magia, e gera rajadas de energias de grande força, e a Capa de Levitação, um acessório que serve para o seu possuidor voar e é quase indestrutível
Fraquezas
O Doutor Estranho tem três fraquezas conhecidas, e elas são:
Ironicamente, a própria ciência em si só: Stephen não pode duplicar magicamente nada descoberto pela ciência humana;
Gestos e palavras mágicas: Stephen depende destes para usar a sua magia, e pode ficar em maus lençóis caso fique mudo ou com a mão quebrada;
Seu próprio corpo: Apesar de todo o seu treinamento místico e marcial, Stephen continua sendo um ser humano e, como tal, pode ser afetado e/ou morto por balas, gases tóxicos e ataques de energia.
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DR.ESTRANHO 1968-1969
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